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Criando apps para empresas com Android

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Por que desenvolver apps para empresas? Empresas pagam quantias enormes por aplicativos simples mas que sejam úteis para os funcionários ou clientes. Além disso, profissionais que sabem desenvolver apps para Android são altamente requisitados no mercado de trabalho, ainda mais (e com salários mais altos) que os desenvolvedores tradicionais. Não faltam oportunidades para ganhar dinheiro com apps!Primeiro e único livro de desenvolvimento de apps Android focado na criação de aplicativos para empresas e profissionais liberais. Neste livro são abordados somente tópicos para criação de apps como cadastros de clientes, listagens de produtos, integrações com sistemas via APIs, conexão com bancos de dados, etc.Escrito pelo prof. Luiz Duarte, pós-graduado em computação móvel, com anos de experiência no desenvolvimento de apps para grandes empresas como Renault, Ford, LG e Embelleze.Com uma didática objetiva, apps completos de exemplo, código-fonte online e ilustrações passo-a-passo, você vai encontrar neste guia:- tudo sobre a revolução mobile que está acontecendo nos últimos anos e como você pode aproveitar o boom dos apps;- a plataforma Android e seus componentes;- como configurar o ambiente de desenvolvimento de apps;- como usar corretamente cada um dos componentes de interface gráfica;- como funcionam as Activities de um app;- manipulação de arquivos locais;- acesso a banco de dados;- acesso a APIs externas;- como criar APIs simples em PHP, C# e Java para uso com seu app;- como vender projetos de apps para empresas;- como publicar seu app na Google Play;- além de diversos apps completos, desenvolvidos passo-a-passo pelo autor;Indicado para quem está começando no desenvolvimento de apps e quer começar rapidamente a construir seus primeiros apps e ganhar dinheiro.Devido à resolução das ilustrações passo-a-passo, recomenda-se a leitura em um computador (usando o ler.amazon.com.br), preferencialmente o mesmo PC em que vai estar programando. Inclui link para os códigos-fonte das aplicações desenvolvidas.Aviso: este livro não ensina o básico de programação Java. Se quiser aprender a programar Java, recomenda-se a leitura do outro livro do mesmo autor: "Java I: O Básico".Para mais informações e material gratuito, visite o site do autor: luiztools.com.br
Autoria: Luiz Duarte
Publicado por: LuizTools | Data de publicação: 30/07/2016
Detalhes sobre o livro digital: eBook Kindle, 245 páginas

Meu primeiro app Android

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Este guia curto e objetivo ensina o leitor, passo-a-passo, como criar e publicar seu primeiro app Android na Google Play, dando ainda uma introdução ao mercado de apps.Se você está iniciando um curso técnico ou superior em Informática e quer aprender a fazer e publicar seu primeiro app, esse é o livro certo para você. Se você apenas está curioso em saber como são criados apps para Android, esse livro também pode lhe ser útil.Você vai ver neste guia:- entenda o mercado mobile;- aprenda como instalar e configurar o ambiente de desenvolvimento;- aprenda como criar um app simples de OláMundo em 5 minutos;- como testar seus apps no simulador Android e no seu celular;- aprenda como publicá-lo na Google Play;Escrito pelo prof. esp. Luiz Fernando Duarte Junior, graduado em Ciência da Computação e pós-graduado em Computação Móvel, com 10 anos no mercado de TI, sendo 5 no mercado de apps como professor e como desenvolvedor, tendo criado apps para grandes marcas como LG, Renault, Ford e Embelleze. Aviso: este livro não ensina o básico de programação, foca apenas na criação de um app de exemplo e publicação do mesmo. Para aprender a programar em Java, recomenda-se o livro "Java I: O Básico", do mesmo autor. Para aprender mais sobre Android, recomenda-se o livro "Criando apps para empresas com Android", do mesmo autor.Mais informações e material gratuito em luiztools.com.br.
Autoria: Luiz Duarte
Publicado por: LuizTools | Data de publicação: 25/09/2016
Detalhes sobre o livro digital: eBook Kindle, 39 páginas

Desenvolvendo Aplicativos para a Plataforma Google Android: uma abordagem didática

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Este livro foi escrito após a grande aceitação do meu primeiro livro: Java e Programação Orientada a Objetos: uma abordagem didática. O meu objetivo é escrever livros didáticos da área de computação com um custo acessível para a maioria dos estudantes e profissionais. Batizei a série de livros que escrevi e que pretendo escrever de "uma abordagem didática".Este livro foi escrito para os estudantes de graduação dos cursos de computação e profissionais interessados em aprender a plataforma Android da Google. Neste livro, faço uma abordagem sobre a plataforma Android sempre considerando os conceitos da orientação a objetos. Todos os códigos fontes utilizados no livro podem ser encontrados e baixados em meu site: https://sites.google.com/site/helderaragao/livros. Informo, ainda, que o meu site será constantemente atualizado com guias de uso das ferramentas utilizadas neste livro.Sumário:Prefácio1. Introdução2. A Plataforma Android3. Ambiente de Desenvolvimento e a Estrutura de um Projeto Android4. Fundamentos da Plataforma Android4.1 Classes Activity, View e R4.2 Arquivos XML de Layout e Android Manifest4.3 Primeiro Exemplo5. Componentes Gráficos e Layouts5.1 TextView, EditText e Button5.2 Aplicando alguns conceitos da orientação a objetos no aplicativo para calcular a média aritmética5.3 Exemplo com ArrayList5.4 Layouts5.5 Componentes: WebView, Menu, RadioButton, CheckBox e Spinner5.5.1 WebView5.5.2 Menu, RadioButton, CheckBox e Spinner5.6 ListView6. Intent e Multimídia6.1 Utilização da Classe Intent6.2 Utilização de Recursos Multimídia7. Persistência de dados7.1 Exemplo com Persistência de Dados em Arquivo7.2 Exemplo de Persistência de Dados utilizando o SQLite7.2.1 Classes para a criação do banco de dados7.2.2 Classes do pacote dao7.2.3 Classes do pacote view8. Geotecnologias8.1 API Google Maps Android - Versão 2
Publicado por: Helder Guimarães Aragão | Data de publicação: 09/01/2016
Detalhes sobre o livro digital: eBook Kindle, 85 páginas

Guia de Auditoria para dispositivos móveis: Aprenda de forma fácil a auditar dispositivos móveis

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Aprenda a auditar processos envolvendo dispositivos móveis. O Guia ainda traz links para ferramentas e repositórios de informações.
Data de publicação: 16/01/2014
Detalhes sobre o livro digital: eBook Kindle, 19 páginas

Construa o Seu Aplicativo Android

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Criar apps é mais fácil do que você pode imaginar, mesmo que programação de computador não seja a sua especialidade. Você vai aprender o que envolve a criação de apps para Android. Nós vamos introduzir as ferramentas que serão utilizadas, bem como explicar como usá-las. Também incluímos um guia rápido de programação básica, de modo que você poderá começar mesmo tendo pouca experiência.Além de aprender também sobre o código básico de programação, você verá também como subir o seu app para Play Store e distribuí-lo para o Mundo.
Publicado por: On Line Editora | Data de publicação: 30/07/2015
Detalhes sobre o livro digital: eBook Kindle, 19 páginas

Google Android: crie aplicações para celulares e tablets

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Faça as melhores aplicações Android, com as melhores práticas da área. Aprenda como publicar a aplicação e tê-la no ar em 1 dia. Saiba como utilizar o máximo dos aparelhos e crie aplicações extremamente ricas para celulares e tablets! Desenvolva para o Android 2, 3 e 4. Durante o livro, você criará uma aplicação que envolverá funcionalidades das 3 principais versões do Android.
Publicado por: Casa do Código | Data de publicação: 16/04/2014
Detalhes sobre o livro digital: eBook Kindle, 398 páginas

App Design Checklist (English Edition)

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From Mobile Pitch To Market SuccessGet the insights of an expert mobile team with 25 of its last 35 apps featured in Apple’s App Store.Plan and launch the perfect mobile app with a proven, step by step approachAvoid the common traps that frustrate so many mobile project teams – from finding talent to marketing your appFocus on the few essential factors that impact mobile users and app success.
Publicado por: MindSea Development Inc. | Data de publicação: 07/04/2013
Detalhes sobre o livro digital: eBook Kindle, 13 páginas

Marketing de Aplicativos: Uma Fórmula Infalível para Planejar e Promover Apps Mobile de Sucesso

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A Fórmula dos Aplicativos Mobile de SucessoVocê já pensou em criar um app capaz de transformar o mercado e, quem sabe, o mundo?Facilitar a vida das pessoas e entregar valor na palma de suas mãos?Você gostaria de lançar um aplicativo, mas tem dúvidas sobre as melhores estratégias para promovê-lo?90% dos apps são desinstalados no primeiro ano de uso. Este livro vai ajudar seu app a ficar entre os 10% que retêm, engajam e fazem o usuário recomendá-lo. "Marketing de Aplicativos – Uma fórmula infalível para planejar e promover apps mobile de sucesso" é um guia poderoso que todo desenvolvedor ou empreendedor de aplicativos móveis precisa ter. Um livro que vale por um curso completo.São dezenas de dicas para você aplicar em seu projeto mobile, da ideia até o lançamento, como...• As Melhores Práticas a seguir antes de investir dinheiro e tempo em um aplicativo mobile. • Como fazer um Planejamento Estratégico essencial para o sucesso do seu app. • Como detalhar e preparar toda documentação antes do Desenvolvimento.• As ferramentas, canais e formatos de Marketing essenciais para promover seu app. • O passo a passo detalhado para o lançamento do aplicativo no mercado.• Como Monitorar o sucesso do seu app e os concorrentes. • Como transformar suas ideias de aplicativos e negócios mobile em um império.O que você vai descobrir neste livro lhe dará uma vantagem competitiva muito grande sobre seus concorrentes."Um livro para se ter como referência ao alcance da mão"Marcelo Marques"Fácil de ler, didático, explicativo, com conteúdo muito bom."Paulo César PeixotoSobre o AutorEldes Saullo é escritor e empresário, não necessariamente nesta ordem. Formado em Marketing, trabalhou em agências de propaganda, agências digitais e, nos últimos anos, desenvolveu aplicativos para clientes como Renault, CasaShopping, Medlike, Ciente, WritePlan, entre outros. Hoje, ele escreve para quem escreve. Seus livros trazem informações valiosas pelo preço de um café. É um dos autores mais vendidos da Amazon Brasil.Role a página até o topo e compre agora com 1-Clique.
Autoria: ELDES SAULLO
Data de publicação: 06/04/2014
Detalhes sobre o livro digital: eBook Kindle, 144 páginas

Android 6 para Programadores: Uma Abordagem Baseada em Aplicativos

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Guia Deitel do programador profissional para o desenvolvimento de aplicativos para smartphones e tablets utilizando Android 6 e Android Studio.Aprenda tudo o que você precisa para desenvolver rapidamente ótimos aplicativos Android e publicá-los no Google Play. Com uma abordagem baseada em aplicativos, este livro discute as novas tecnologias por meio de 8 aplicativos Android totalmente testados, complementados por sintaxe em tons diferentes, realces e detalhamento dos códigos e saídas de exemplo.Seu conteúdo prático e cheio de exemplos inclui: Android 6, Android Studio: Gradle™, Vector Asset Studio, Theme Editor; Temas e templates Material Design; AppCompat Library, Android Design Support Library, RecyclerView, FloatingActionButton, TextInputLayout; Elevação e ícones Material Design; Web services REST/JSON, threads, banco de dados SQLite™, permissões do Android 6; Cursor, Loader, ContetProvider; Suporte a vários tamanhos/resoluções de tela; Atividades, fragmentos, intenções, preferências; GUIs, layouts, menus, arquivos de recursos, eventos, processamento de toque/gesto, imagens, áudio, animações; Modo imersivo, PrintHelper; Google Play™, publicação, precificação, monetização, marketing, publicidade e venda incorporada, bens virtuais e mais.
Publicado por: Bookman | Data de publicação: 01/01/2016
Detalhes sobre o livro digital: eBook Kindle, 144 páginas

Designing Mobile Apps (English Edition)

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Embarking on a career (or hobby) in app design can be intimidating, especially when information is scattered, confusing and hard to find. Designing Mobile Apps is a complete guide for those getting started, providing step-by-step details on how to design useful, attractive mobile applications.Authors Javier “Simón” Cuello and José Vittone share their experiences in the world of app design, revealing tricks of the trade based on their work at companies like Yahoo, Zara and Telefónica. Apps for Android, iOS and Windows PhoneHow do operating systems differ? How does one go about transferring from one OS to another? Designing Mobile Apps answers these questions and more, using real-life examples and visual comparisons. The Complete Design ProcessFrom the initial concept to app store publication, Designing Mobile Apps covers the full app creation process in simple, easy-to-use terms. It includes numerous examples and doesn’t use a single line of code.Interviews with Top ProfessionalsDesigning Mobile Apps contains interviews with leading designers and developers, including Loren Brichter, Irene Pereyra, Erik Spiekermann and Dustin Mierau. They share the secrets they’ve learned while working at some of the best companies in the world. Written Especially for Designers and DevelopersNot sure how to prepare your design for the programmer? Know how to program, but fuzzy on the details in making your app truly appealing and easy to use? With Designing Mobile Apps, designers and developers can learn all they need to know to work together and create a successful app.
Data de publicação: 18/12/2013
Detalhes sobre o livro digital: eBook Kindle, 287 páginas
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