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Criando apps para empresas com Android

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Por que desenvolver apps para empresas? Empresas pagam quantias enormes por aplicativos simples mas que sejam úteis para os funcionários ou clientes. Além disso, profissionais que sabem desenvolver apps para Android são altamente requisitados no mercado de trabalho, ainda mais (e com salários mais altos) que os desenvolvedores tradicionais. Não faltam oportunidades para ganhar dinheiro com apps!Primeiro e único livro de desenvolvimento de apps Android focado na criação de aplicativos para empresas e profissionais liberais. Neste livro são abordados tópicos para criação de apps como cadastros de clientes, listagens de produtos, integrações com sistemas via APIs, conexão com bancos de dados, etc.Escrito pelo prof. Luiz Duarte, pós-graduado em computação móvel, com anos de experiência no desenvolvimento de apps para grandes empresas como Renault, Ford, LG e Embelleze.Com uma didática objetiva, apps completos de exemplo, código-fonte e materiais de apoio online e ilustrações passo-a-passo, você vai encontrar neste guia:- tudo sobre a revolução mobile que está acontecendo nos últimos anos e como você pode aproveitar o boom dos apps;- a plataforma Android e seus componentes;- como configurar o ambiente de desenvolvimento de apps;- como usar corretamente cada um dos componentes de interface gráfica;- como funcionam as Activities de um app;- manipulação de arquivos locais;- acesso a banco de dados;- acesso a APIs e webservices externos;- como criar APIs e webservices simples em PHP, C#, NodeJS e Java para uso com seu app;- como vender projetos de apps para empresas;- como publicar seu app na Google Play;- como criar a política de privacidade do seu app;- além de diversos apps completos, desenvolvidos passo-a-passo pelo autor;Indicado para quem está começando no desenvolvimento de apps e quer começar rapidamente a construir seus primeiros apps e ganhar dinheiro.Devido à resolução das ilustrações passo-a-passo, recomenda-se a leitura em um computador (usando o ler.amazon.com.br), preferencialmente o mesmo PC em que vai estar programando. Inclui link para os códigos-fonte das aplicações desenvolvidas e mais conteúdos de apoio, online.Aviso: este livro não ensina o básico de programação Java. Se quiser aprender a programar Java, recomenda-se a leitura do outro livro do mesmo autor: "Java I: O Básico".Para mais informações e material gratuito, visite o site do autor: luiztools.com.br
Autoria: Luiz Duarte
Publicado por: LuizTools | Data de publicação: 30/07/2016
Detalhes sobre o livro digital: eBook Kindle, 241 páginas

Meu primeiro app Android

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Este guia curto e objetivo ensina o leitor, passo-a-passo, como criar e publicar seu primeiro app Android na Google Play, dando ainda uma introdução ao mercado de apps.Se você está iniciando um curso técnico ou superior em Informática e quer aprender a fazer e publicar seu primeiro app, esse é o livro certo para você. Se você apenas está curioso em saber como são criados apps para Android, esse livro também pode lhe ser útil.Você vai ver neste guia:- entenda o mercado mobile;- aprenda como instalar e configurar o ambiente de desenvolvimento;- aprenda como criar um app simples de OláMundo em 5 minutos;- como testar seus apps no simulador Android e no seu celular;- aprenda como publicá-lo na Google Play;Escrito pelo prof. esp. Luiz Fernando Duarte Junior, graduado em Ciência da Computação e pós-graduado em Computação Móvel, com 10 anos no mercado de TI, sendo 5 no mercado de apps como professor e como desenvolvedor, tendo criado apps para grandes marcas como LG, Renault, Ford e Embelleze. Aviso: este livro não ensina o básico de programação, foca apenas na criação de um app de exemplo e publicação do mesmo. Para aprender a programar em Java, recomenda-se o livro "Java I: O Básico", do mesmo autor. Para aprender mais sobre Android, recomenda-se o livro "Criando apps para empresas com Android", do mesmo autor.Mais informações e material gratuito em luiztools.com.br.
Autoria: Luiz Duarte
Publicado por: LuizTools | Data de publicação: 25/09/2016
Detalhes sobre o livro digital: eBook Kindle, 39 páginas

Guia de Auditoria para dispositivos móveis: Aprenda de forma fácil a auditar dispositivos móveis

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Aprenda a auditar processos envolvendo dispositivos móveis. O Guia ainda traz links para ferramentas e repositórios de informações.
Data de publicação: 16/01/2014
Detalhes sobre o livro digital: eBook Kindle, 19 páginas

Desenvolvendo Aplicativos para a Plataforma Google Android: uma abordagem didática

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Este livro foi escrito após a grande aceitação do meu primeiro livro: Java e Programação Orientada a Objetos: uma abordagem didática. O meu objetivo é escrever livros didáticos da área de computação com um custo acessível para a maioria dos estudantes e profissionais. Batizei a série de livros que escrevi e que pretendo escrever de "uma abordagem didática".Este livro foi escrito para os estudantes de graduação dos cursos de computação e profissionais interessados em aprender a plataforma Android da Google. Neste livro, faço uma abordagem sobre a plataforma Android sempre considerando os conceitos da orientação a objetos. Todos os códigos fontes utilizados no livro podem ser encontrados e baixados em meu site: https://sites.google.com/site/helderaragao/livros. Informo, ainda, que o meu site será constantemente atualizado com guias de uso das ferramentas utilizadas neste livro.Sumário:Prefácio1. Introdução2. A Plataforma Android3. Ambiente de Desenvolvimento e a Estrutura de um Projeto Android4. Fundamentos da Plataforma Android4.1 Classes Activity, View e R4.2 Arquivos XML de Layout e Android Manifest4.3 Primeiro Exemplo5. Componentes Gráficos e Layouts5.1 TextView, EditText e Button5.2 Aplicando alguns conceitos da orientação a objetos no aplicativo para calcular a média aritmética5.3 Exemplo com ArrayList5.4 Layouts5.5 Componentes: WebView, Menu, RadioButton, CheckBox e Spinner5.5.1 WebView5.5.2 Menu, RadioButton, CheckBox e Spinner5.6 ListView6. Intent e Multimídia6.1 Utilização da Classe Intent6.2 Utilização de Recursos Multimídia7. Persistência de dados7.1 Exemplo com Persistência de Dados em Arquivo7.2 Exemplo de Persistência de Dados utilizando o SQLite7.2.1 Classes para a criação do banco de dados7.2.2 Classes do pacote dao7.2.3 Classes do pacote view8. Geotecnologias8.1 API Google Maps Android - Versão 2
Publicado por: Helder Guimarães Aragão | Data de publicação: 09/01/2016
Detalhes sobre o livro digital: eBook Kindle, 85 páginas

Google Android: crie aplicações para celulares e tablets

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Faça as melhores aplicações Android, com as melhores práticas da área. Aprenda como publicar a aplicação e tê-la no ar em 1 dia. Saiba como utilizar o máximo dos aparelhos e crie aplicações extremamente ricas para celulares e tablets! Desenvolva para o Android 2, 3 e 4. Durante o livro, você criará uma aplicação que envolverá funcionalidades das 3 principais versões do Android.
Publicado por: Casa do Código | Data de publicação: 16/04/2014
Detalhes sobre o livro digital: eBook Kindle, 398 páginas

Construa o Seu Aplicativo Android

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Criar apps é mais fácil do que você pode imaginar, mesmo que programação de computador não seja a sua especialidade. Você vai aprender o que envolve a criação de apps para Android. Nós vamos introduzir as ferramentas que serão utilizadas, bem como explicar como usá-las. Também incluímos um guia rápido de programação básica, de modo que você poderá começar mesmo tendo pouca experiência.Além de aprender também sobre o código básico de programação, você verá também como subir o seu app para Play Store e distribuí-lo para o Mundo.
Publicado por: On Line Editora | Data de publicação: 30/07/2015
Detalhes sobre o livro digital: eBook Kindle, 398 páginas

Android 6 para Programadores: Uma Abordagem Baseada em Aplicativos

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Guia Deitel do programador profissional para o desenvolvimento de aplicativos para smartphones e tablets utilizando Android 6 e Android Studio.Aprenda tudo o que você precisa para desenvolver rapidamente ótimos aplicativos Android e publicá-los no Google Play. Com uma abordagem baseada em aplicativos, este livro discute as novas tecnologias por meio de 8 aplicativos Android totalmente testados, complementados por sintaxe em tons diferentes, realces e detalhamento dos códigos e saídas de exemplo.Seu conteúdo prático e cheio de exemplos inclui: Android 6, Android Studio: Gradle™, Vector Asset Studio, Theme Editor; Temas e templates Material Design; AppCompat Library, Android Design Support Library, RecyclerView, FloatingActionButton, TextInputLayout; Elevação e ícones Material Design; Web services REST/JSON, threads, banco de dados SQLite™, permissões do Android 6; Cursor, Loader, ContetProvider; Suporte a vários tamanhos/resoluções de tela; Atividades, fragmentos, intenções, preferências; GUIs, layouts, menus, arquivos de recursos, eventos, processamento de toque/gesto, imagens, áudio, animações; Modo imersivo, PrintHelper; Google Play™, publicação, precificação, monetização, marketing, publicidade e venda incorporada, bens virtuais e mais.
Publicado por: Bookman | Data de publicação: 01/01/2016
Detalhes sobre o livro digital: eBook Kindle, 398 páginas

Android 6 Programming: Android Studio Development Guide (English Edition)

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This is a guide to Android application developers on how to use Android Studio 6 to develop their apps. The first part is a guide on how to use the Code Editor in Android 6. The Code Editor provides programmers with an environment in which they can write their code, and perform some editing to it. The various features and functionalities provided by the Code Editor are discussed. Auto completion, which helps you to avoid too much typing, is also discussed, and you will learn how to enjoy using this feature. You will also learn how to split the Code Editor window so as to get various panels. Code folding is explored in detail. The various parts which form the code editor in Android Studio 6 are examined, along with the Designer Tool in Android Studio, which helps the user to create the user interface part for their Android apps.. You will learn how to use in its various modes, that is, the Text and the Design modes. The use of Java Code in Android Studio 6 to create the user interface is explained in detail. The following areas are discussed:The Code Editor in Android 6The Designer Tool in Android StudioDesigning the User Interface with Android DesignerUse of Java Code in Android 6 to Create the User Interface
Autoria: Mark Smart
Data de publicação: 08/09/2016
Detalhes sobre o livro digital: eBook Kindle, 50 páginas

Head First Android Development: A Brain-Friendly Guide

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What will you learn from this book?If you have an idea for a killer Android app, this book will help you build your first working application in a jiffy. You’ll learn hands-on how to structure your app, design interfaces, create a database, make your app work on various smartphones and tablets, and much more. It’s like having an experienced Android developer sitting right next to you! All you need is some Java know-how to get started.Why does this book look so different?Based on the latest research in cognitive science and learning theory, Head First Android Development uses a visually rich format to engage your mind, rather than a text-heavy approach that puts you to sleep. Why waste your time struggling with new concepts? This multi-sensory learning experience is designed for the way your brain really works.
Publicado por: O'Reilly Media | Data de publicação: 17/06/2015
Detalhes sobre o livro digital: eBook Kindle, 734 páginas

App Design Checklist (English Edition)

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From Mobile Pitch To Market SuccessGet the insights of an expert mobile team with 25 of its last 35 apps featured in Apple’s App Store.Plan and launch the perfect mobile app with a proven, step by step approachAvoid the common traps that frustrate so many mobile project teams – from finding talent to marketing your appFocus on the few essential factors that impact mobile users and app success.
Publicado por: MindSea Development Inc. | Data de publicação: 07/04/2013
Detalhes sobre o livro digital: eBook Kindle, 13 páginas
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