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Android para Desenvolvedores

books.google.com.br/books?id=8u9wJowXfdUC&dq=android&...
O Android surgiu sob a forma de plataforma open source como uma resposta da Google à crescente demanda de recursos no mundo tecnológico móvel. Hoje, o Android é comercializado em aparelhos celulares, porém sua utilização é muito mais ampla. Este livro apresenta exemplos passo a passo e teóricos com a implementação disponível no CD-ROM que acompanha o livro. O objetivo principal deste livro é fornecer ao leitor os recursos disponíveis, focando informações para o domínio da plataforma, além de dicas e visões gerais sobre os itens.
Publicado por Brasport
Detalhes sobre o arquivo: 240 páginas.

Android em ação, 3a ed

https://play.google.com/store/books/details?id=zQLJY6KCFo8C&...
Android em ação, 3a edição, é um tutorial completo para desenvolvedores do Android, o sistema operacional do Google que permite desenvolver aplicativos móveis para tablets e smartphones. É baseado em Java e HTML5, o que o torna a plataforma mais ampla disponível atualmente. Destinado tanto a programadores profissionais como para aqueles que programam por hobby, este livro cobre desde temas básicos importantes, como “O que é Android” e a instalação e uso do ambiente de desenvolvimento (SDK), até exemplos práticos avançados de tópicos de programação que qualquer desenvolvedor ficará feliz de ter à mão na sua prateleira de referências. Apresenta material sobre aplicativos web para Android, sensores Bluetooth, AppWidgets e adaptadores de integração, sempre acompanhados de exemplos bastante detalhados. Além disso, foram incluídos dois capítulos sobre a escrita de apps em C. A novidade nesta terceira edição é o conteúdo relacionado ao avanço do Android no espaço dos tablets e aos vários subsistemas dentro dessa plataforma.
Publicado por Elsevier Brasil em 30/03/2012
Detalhes sobre o arquivo: 656 páginas.

Dominando o Android 2ª edição

books.google.com.br/books?id=E6LmCgAAQBAJ&dq=android&...
O Android é a plataforma do Google para dispositivos móveis líder absoluta no mercado mundial. A cada nova versão ele vem impressionando pela quantidade de recursos que proporcionam aos usuários uma envolvente e estimulante interação com o smartphone ou tablet. Desenvolver aplicativos para esses aparelhos é muito divertido, mas acima de tudo, desafiador. Dominando o Android, 2ª edição, aborda desde os conceitos mais básicos até as técnicas mais avançadas no desenvolvimento de aplicativos para plataforma mobile do Google. Por meio de exemplos práticos e didáticos você poderá: ■ Criar aplicativos para smartphones e tablets Android. ■ Conhecer os principais componentes para construir interfaces gráficas responsivas e seguindo os padrões do Material Design. ■ Persistir informações no banco de dados SQLite e no sistema de arquivos do aparelho. ■ Acessar web services para enviar e receber dados. ■ Utilizar serviços do Google como: Maps, Cloud Messaging, YouTube, Google+ e AdMob. ■ Trabalhar com services, broadcast receivers, notificações e app widgets. ■ Deixar sua aplicação mais divertida usando animações e recursos multimídia. ■ Criar aplicativos para os relógios inteligentes (smartwatches) com o Android Wear. ■ Ganhar produtividade utilizando as bibliotecas mais populares do mercado. ■ Conhecer as novidades do Android 6.0 Marshmallow. Ao final, você estará pronto para projetar e desenvolver seus próprios aplicativos e publicá-los no Google Play, a loja de aplicativos do Android.
Publicado por Novatec Editora em 11/11/2015
Detalhes sobre o arquivo: 952 páginas.

Segurança de Aplicativos Android

books.google.com.br/books?id=bBVoDQAAQBAJ&dq=android&...
Com a plataforma Android rapidamente se tornando um alvo para hackers mal-intencionados, a segurança de aplicativos é crucial. Este livro conciso fornece o conhecimento necessário para você projetar e implementar apps robustos e seguros para qualquer dispositivo Android. Você aprenderá como identificar e gerenciar os riscos inerentes no seu projeto e trabalhar para minimizar as oportunidades de um hacker comprometer seu app e roubar dados de usuários. Como a plataforma Android está estruturada para lidar com a segurança? Quais serviços e ferramentas estão disponíveis para ajudar você a proteger os dados? Até agora, nenhum recurso único fornecia essas informações vitais. Com este livro, você aprenderá como lidar com ameaças reais ao seu app, tenha você ou não experiência anterior com problemas de segurança. - Examine a arquitetura e o modelo de segurança do Android e como ele isola o sistema de arquivos e base de dados. - Aprenda como usar as permissões Android e APIs de sistema restritas. - Explore os tipos de componentes Android e aprenda como proteger as comunicações em um app multicamadas. - Use ferramentas criptográficas para proteger dados armazenados em um dispositivo Android. - Proteja os dados transmitidos do dispositivo para outras partes, incluindo os servidores que interagem com seu app.
Autoria: Jeff Six
Publicado por Novatec Editora em 15/06/2012
Detalhes sobre o arquivo: 144 páginas.

Construa o seu aplicativo Android

https://play.google.com/store/books/details?id=Qd80CgAAQBAJ&...
Criar apps é mais fácil do que você pode imaginar, mesmo que programação de computador não seja a sua especialidade. Você vai aprender o que envolve a criação de apps para Android. Nós vamos introduzir as ferramentas que serão utilizadas, bem como explicar como usá-las. Também incluímos um guia rápido de programação básica, de modo que você poderá começar mesmo tendo pouca experiência. Além de aprender também sobre o código básico de programação, você verá também como subir o seu app para Play Store e distribuí-lo para o Mundo.
Publicado por On Line Editora em 15/06/2012
Detalhes sobre o arquivo: 143 páginas.

Desenvolvimento de Jogos para Android: Explore sua imaginação com o framework Cocos2D

https://play.google.com/store/books/details?id=GnKCCwAAQBAJ&...
Crie histórias e jogos da forma que sempre imaginou! Se você já conhece um pouco de desenvolvimento Android, vai se surpreender com este livro. De forma didática e prática, conceitos são apresentados sempre com aplicações diretas no jogo que é desenvolvido. Construa um jogo do início ao fim, sem esquecer a importância do enredo, distribuição, arte e como prender a atenção do jogador. Lógica, matemática e física são apresentados sem traumas. Também conheceremos muitos dos benefícios do framework Cocos2D, utilizado na versão definitiva do nosso game. Conheça todos os nossos livros em www.casadocodigo.com.br.
Publicado por Editora Casa do Código em 16/04/2014
Detalhes sobre o arquivo: 189 páginas.

Aprenda Passo A Passo A Programar Em Android

https://play.google.com/store/books/details?id=ALlVBQAAQBAJ&...
O Google Android é uma plataforma voltada para dispositivos móveis (totalmente aberta e livre), projetada sobre a linguagem Java com o sistema operacional Linux. Atualmente aqui no Brasil, já contamos com SmartPhones e Tablets que já suportam essa plataforma, que cresce a cada dia que passa ganhando adepto de diversos usuários. Já existem inúmeras aplicações disponíveis (desde utilitários, jogos e etc.) desenvolvidas exclusivamente para essa plataforma. O objetivo desde livro e mostrar de forma clara, como desenvolver aplicações para a plataforma Google Android por meio da ferramenta de desenvolvimento Eclipse, em conjunto com o Android SDK. O livro inicia falando a respeito da plataforma Android, como ela surgiu e tudo mais. Em seguida, o livro aborda passo a passo a instalação do Google Android no Eclipse, desde o procedimento do download da plataforma até a sua configuração no ambiente de programação. Logo depois, aprendemos os primeiros passos da programação no Android, através da descrição da estrutura geral de um projeto Android e dos comandos básicos existentes na plataforma. Depois do conhecimento básico adquirido a respeito de uma aplicação em Android, aprendemos a utilizar todas as widgets (componentes) do Android abordadas aqui nesta obra (e como também desenvolver nossos próprios componentes personalizados), através dos mais diversos exemplos de programas desenvolvidos. Esse livro também ensina como construir aplicações voltadas para Internet, Multimídia e Banco de Dados, áreas essas que são indispensáveis de se aprender. Além de aprendermos a criar as aplicações para o Android, está obra ensina passo a passo como instalar uma aplicação Android em um dispositivo real, e como também publicá-las no Google Play. Com esse livro, o usuário terá conhecido suficiente para embarcar no maravilhoso mundo da programação do Google Android.
Publicado por Clube de Autores em 08/10/2008
Detalhes sobre o arquivo: 622 páginas.

Entrega contínua em Android

https://play.google.com/store/books/details?id=1gkrDQAAQBAJ&...
Independente de ser um desenvolvedor freelancer ou um time de desenvolvimento de software já maduro, um item especial ao qual o responsável pelo desenvolvimento de um novo software deve dar especial atenção é a entrega do software ao cliente. Como será realizada a entrega? Com qual frequência? Será adotado algum processo automatizado ou a entrega do software será manual? Como o software é validado antes da entrega? Embora já tenha-se discutido sobre essas questões, um vácuo literário permanece quando pensamos em entrega contínua de aplicações mobile. Neste livro, Roger Silva vem preencher esta lacuna, explicando como automatizar a distribuição do app para o Google Play, como executar testes automatizados sobre as suas funcionalidades e disponibilizá-lo para a equipe de testes em vários dispositivos. Você verá como tratar todos esses requisitos para que, quando um desenvolvedor comitar seu código-fonte para um repositório de código remoto, uma bateria de testes automatizados seja executada, acompanhada por uma análise de cobertura de código-fonte, verificações de regras de negócios e, por fim, chegando até a etapa de distribuição automatizada do app para o Google Play. Para mais livros, acesse: http://www.casadocodigo.com.br
Autoria: Roger Silva
Publicado por Editora Casa do Código em 30/09/2016
Detalhes sobre o arquivo: 173 páginas.

Apostila de Programação Android

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Android é um sistema operacional baseado no núcleo Linux para dispositivos móveis, como o próprio Google Nexus One, Nexus S ou Galaxy Nexus, bem como por outros fabricantes de celulares como a HTC, Samsung, entre outros. É desenvolvido pela Open Handset Alliance, liderada pelo Google e outras empresas. Segundo a Google, mais de 200.000 telefones celulares com este sistema operacional são vendidos todos os dias.
Autoria: Gegê Franz
Publicado por Clube de Autores em 24/11/2012
Detalhes sobre o arquivo: 113 páginas.

Jogos Android: Crie um game do zero usando classes nativas

https://play.google.com/store/books/details?id=q2WCCwAAQBAJ&...
195, 300, 800 milhões de dólares!!! Essas são as cifras por trás dos jogos Angry Birds, Candy Crush e Clash of Clans. Quer pensar em cifras menores? Que tal 120 mil reais por dia? Foi o que Flappy Bird chegou a faturar. Pois é, já pensou em trabalhar com algo criativo, divertido e recompensador? Desenvolver jogos pode ser assim. Neste livro, Felipe Torres mostra como criar um jogo do zero sem usar frameworks e discute as vantagens e desvantagens dessa abordagem usada pelo criador de Flappy Bird. Usando a linguagem Java, você vai desenvolver um jogo para Android e entender de fato como funciona a criação de jogos através da óptica do desenvolvedor e terá mais confiança e informação para decidir os caminhos do que esperamos, seja o novo jogo viral do mercado! Conheça todos os nossos livros em www.casadocodigo.com.br.
Autoria: Felipe Torres
Publicado por Editora Casa do Código em 26/06/2015
Detalhes sobre o arquivo: 132 páginas.
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