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Microsoft

Game Review BorderLands

issuu.com/valenttyne/docs/borderlands...
Review do game para PC Borderlands.
Enviado por valenttyne em 07/07/2010
Detalhes sobre o arquivo: 6 páginas.

Game Over Nº 05

issuu.com/retroavengers/docs/game_over_n__05...
Revista de games da editora europa, fez sucsso no ínicio dos anos 2000
Enviado por retroavengers em 14/12/2012
Detalhes sobre o arquivo: 52 páginas.

Cultura do software e autonomização da game music

issuu.com/camilaschafer/docs/cultura_do_software_e_au...
Vivemos hoje a cultura do software, uma etapa do nosso desenvolvimento civilizatório na qual os programas computacionais formam camadas tecnoculturais que cobrem todas as áreas da sociedade contemporânea. Nesse cenário, presenciamos novas formas de produção, distribuição e consumo de produtos culturais cujos efeitos se fazem sentir em todo o meio ambiente midiático. Assim sendo, o presente artigo analisa a autonomização da game music, ou música de videogame, como processo resultante de um conjunto de práticas operadas no interior da cultura que encontram nos softwares as bases de sua realização.
Enviado por camilaschafer em 20/11/2011
Detalhes sobre o arquivo: 15 páginas.

Game Magazine

issuu.com/ruleta/docs/game-magazine...
Revista "Game" no âmbito de projecto escolar
Enviado por ruleta em 24/06/2012
Detalhes sobre o arquivo: 24 páginas.
Tags: jogos · jogo · news · revista · magazine · gamer · game

A cooperação na performance do lúdico: investigando um dilema social com um game

issuu.com/nandotelles/docs/a_coopera__o_nan_performan...
O objetivo deste estudo foi o de utilizar um vídeo game multiplayer para simular as condições de um cenário conflituoso, no qual grupos de jogadores pudessem experienciar a necessidade de compartilhar e preservar recursos para a manutenção de sua permanência no jogo. Esse software oportunizou a coleta e a análise de sequências de dados de modo similar ao que pode ser feito com o DP. Além disso, os jogadores falaram sobre suas experiências e uma simulação computacional foi construída para estudarmos a estabilidade de algumas estratégias encontradas.
Enviado por nandotelles em 24/02/2011
Detalhes sobre o arquivo: 227 páginas.

Game of Truco

issuu.com/raphael.dinfo/docs/manual_rhuan...
Baralho baseado na série Game of Thrones
Enviado por raphael.dinfo em 24/04/2012
Detalhes sobre o arquivo: 8 páginas.
Tags: truco · game · of

Mayan Ball Game

issuu.com/carlossneak/docs/mayan_ball_game_ok...
Ilustração para o game PITZ para o estúdio Panacea Design. Todo os direitos reservados 2010.
Enviado por carlossneak em 01/08/2010
Detalhes sobre o arquivo: 1 páginas.

Virtualidade Trans-Sensorial: Game Design

issuu.com/daveluke/docs/tccrelfinalabnt...
Relações entre teorias da Ufologia, estudos antropológicos dos labirintos, de Filosofias e Espiritualismo Orientais e Ocidentais, da Física Quântica e das teorias do Virtual; para buscar uma visualização de questões Transcendentais, por meio do Game Design e da interação em um jogo que utiliza uma tecnologia de realidade virtual não imersiva.
Enviado por daveluke em 16/04/2010
Detalhes sobre o arquivo: 65 páginas.

Game of Thrones animado

issuu.com/raphaelcampos/docs/got...
Como seria Game of Thrones animado.
Enviado por raphaelcampos em 18/08/2011
Detalhes sobre o arquivo: 72 páginas.

Naruto Collectible Card Game Manual

issuu.com/magicjebb/docs/naruto_collectible_card_game...
Segunda versão em português do manual de Naruto CCG, traduzida a partir das versões 7 e 8 do manual em inglês
Enviado por magicjebb em 28/03/2011
Detalhes sobre o arquivo: 26 páginas.
Tags: naruto · card · game
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