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Android para Desenvolvedores

books.google.com.br/books?id=8u9wJowXfdUC&dq=android&...
O Android surgiu sob a forma de plataforma open source como uma resposta da Google à crescente demanda de recursos no mundo tecnológico móvel. Hoje, o Android é comercializado em aparelhos celulares, porém sua utilização é muito mais ampla. Este livro apresenta exemplos passo a passo e teóricos com a implementação disponível no CD-ROM que acompanha o livro. O objetivo principal deste livro é fornecer ao leitor os recursos disponíveis, focando informações para o domínio da plataforma, além de dicas e visões gerais sobre os itens.
Publicado por Brasport
Detalhes sobre o arquivo: 240 páginas.

Dulu O Android Studio Revelado

books.google.com.br/books?id=cQByDwAAQBAJ&dq=android&...
Neste livro estaremos abordando tudo sobre o Android Studio e as bases da programação em Android! Começando pelo básico e caminhando em direção ao avançado! Ensinarei você a instalar a baixar, e instalar o Java SDK e o Android Studio. Aqui trago imagens e códigos testados e executados durante a criação da obra; Códigos e imagens de cada componente do Android e da sua paleta usado aqui, onde abordo desde o início. Conhecerá o Android Studio, como criar um novo projeto, sua tela, menus, principal, superior, laterais, explorador de pastas, java, manifest, res / resources, drawable, layout, mipmap, values, colors, dimen’s, strings, styles, e Gradle. Depois começaremos uma viagem alucinante conhecendo quase todos os componentes da paleta; Deixando de fora apenas os Expert’s e Custom’s; Pois deixei pra outra hora em um livro para programadores avançados; Afinal aqui também já teremos um conteúdo muito grande e completo. Começando pelos Tipos de layouts, e seus usos, Frame Layout, Linear Layout Horizontal, Linear Layout Vertical, Table Layout e Table Row, Grid Layout, Relative Layout. Depois estudando os Widgets, TextView, Button, RadioButton, CheckBox, Switch, ToggleButton, ImageView, ProgressBar, SeekBar, RatingBar, Spinner e WebView. Aprenderemos aqui também sobre TextField e EditText. Avançando, estudamos os Containers, RadioGroup, ListView, ExpandableListView, ScrollView, SearchView, TabHost, SlidingDrawer, Gallery, VideoView, TwoLineListItem e DialerFilter. Quando chegarmos em Data e Hora; e aprenderemos sobre TextClock, AnalogClock, DigitalClock, Chronometer, DatePicker, TimePicker, CalendarView. Daí mostro a vocês o Logcat e suas páginas, Run, TODO, Android Monitor, Terminal, Messages, Event Log e Gradle Console. Mostro os Atalhos Laterais, e depois finalizo com um estudo sobre a estrutura de um Java Android, Package, Imports, Identificando Componentes do Java, Iniciando a Atividade Java, e falando sobre o OnCreate. Para Terminar o Estudo ensino como usar o Sqlite, Criar um AVD, Como Gerar o APK de Publicação e Instalação, e por último deixo algumas dicas! Bons Estudos!
Autoria: Dulu
Publicado por Clube de Autores (managed)
Detalhes sobre o arquivo: 234 páginas.

Dominando o Android 2ª edição

books.google.com.br/books?id=E6LmCgAAQBAJ&dq=android&...
O Android é a plataforma do Google para dispositivos móveis líder absoluta no mercado mundial. A cada nova versão ele vem impressionando pela quantidade de recursos que proporcionam aos usuários uma envolvente e estimulante interação com o smartphone ou tablet. Desenvolver aplicativos para esses aparelhos é muito divertido, mas acima de tudo, desafiador. Dominando o Android, 2ª edição, aborda desde os conceitos mais básicos até as técnicas mais avançadas no desenvolvimento de aplicativos para plataforma mobile do Google. Por meio de exemplos práticos e didáticos você poderá: ■ Criar aplicativos para smartphones e tablets Android. ■ Conhecer os principais componentes para construir interfaces gráficas responsivas e seguindo os padrões do Material Design. ■ Persistir informações no banco de dados SQLite e no sistema de arquivos do aparelho. ■ Acessar web services para enviar e receber dados. ■ Utilizar serviços do Google como: Maps, Cloud Messaging, YouTube, Google+ e AdMob. ■ Trabalhar com services, broadcast receivers, notificações e app widgets. ■ Deixar sua aplicação mais divertida usando animações e recursos multimídia. ■ Criar aplicativos para os relógios inteligentes (smartwatches) com o Android Wear. ■ Ganhar produtividade utilizando as bibliotecas mais populares do mercado. ■ Conhecer as novidades do Android 6.0 Marshmallow. Ao final, você estará pronto para projetar e desenvolver seus próprios aplicativos e publicá-los no Google Play, a loja de aplicativos do Android.
Publicado por Novatec Editora em 11/11/2015
Detalhes sobre o arquivo: 952 páginas.

Android 6 para Programadores - 3ª Edição

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Guia Deitel do programador profissional para o desenvolvimento de aplicativos para smartphones e tablets utilizando Android 6 e Android Studio. Aprenda tudo o que você precisa para desenvolver rapidamente ótimos aplicativos Android e publicá-los no Google Play. Com uma abordagem baseada em aplicativos, este livro discute as novas tecnologias por meio de 8 aplicativos Android totalmente testados, complementados por sintaxe em tons diferentes, realces e detalhamento dos códigos e saídas de exemplo. Seu conteúdo prático e cheio de exemplos inclui: Android 6, Android Studio: Gradle™, Vector Asset Studio, Theme Editor; Temas e templates Material Design; AppCompat Library, Android Design Support Library, RecyclerView, FloatingActionButton, TextInputLayout; Elevação e ícones Material Design; Web services REST/JSON, threads, banco de dados SQLite™, permissões do Android 6; Cursor, Loader, ContetProvider; Suporte a vários tamanhos/resoluções de tela; Atividades, fragmentos, intenções, preferências; GUIs, layouts, menus, arquivos de recursos, eventos, processamento de toque/gesto, imagens, áudio, animações; Modo imersivo, PrintHelper; Google Play™, publicação, precificação, monetização, marketing, publicidade e venda incorporada, bens virtuais e mais.
Publicado por Bookman Editora em 01/06/2016
Detalhes sobre o arquivo: 456 páginas.

Google Android: crie aplicações para celulares e tablets

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Faça as melhores aplicações Android, com as melhores práticas da área. Aprenda como publicar a aplicação e tê-la no ar em 1 dia. Saiba como utilizar o máximo dos aparelhos e crie aplicações extremamente ricas para celulares e tablets! Desenvolva para o Android 2, 3 e 4. Durante o livro, você criará uma aplicação que envolverá funcionalidades das 3 principais versões do Android. Conheça todos os nossos livros em www.casadocodigo.com.br.
Publicado por Editora Casa do Código em 16/04/2014
Detalhes sobre o arquivo: 327 páginas.

Android em ação, 3a ed

books.google.com.br/books?id=zQLJY6KCFo8C&dq=android&...
Android em ação, 3a edição, é um tutorial completo para desenvolvedores do Android, o sistema operacional do Google que permite desenvolver aplicativos móveis para tablets e smartphones. É baseado em Java e HTML5, o que o torna a plataforma mais ampla disponível atualmente. Destinado tanto a programadores profissionais como para aqueles que programam por hobby, este livro cobre desde temas básicos importantes, como “O que é Android” e a instalação e uso do ambiente de desenvolvimento (SDK), até exem­plos práticos avançados de tópicos de programação que qualquer desenvolvedor ficará feliz de ter à mão na sua prateleira de referências. Apre­senta material sobre aplicativos web para Android, sensores Bluetooth, AppWidgets e adaptadores de integração, sempre acompanhados de exemplos bastante detalhados. Além disso, foram incluídos dois capítulos sobre a escrita de apps em C. A novidade nesta terceira edição é o conteúdo relacionado ao avanço do Android no espaço dos tablets e aos vários subsistemas dentro dessa plataforma.
Publicado por Elsevier Brasil em 30/03/2012
Detalhes sobre o arquivo: 656 páginas.

Dominando o Android

books.google.com.br/books?id=V72jBQAAQBAJ&dq=android&...
Android é a plataforma para dispositivos móveis do Google que se tornou líder absoluta no mercado mundial de dispositivos móveis. Ele vem impressionando pela quantidade de recursos que proporcionam aos seus usuários uma envolvente e estimulante interação com seu smartphone ou tablet. Desenvolver aplicativos para esses aparelhos é muito divertido, mas, acima de tudo, desafiador. Dominando o Android aborda desde os conceitos mais básicos até as técnicas mais avançadas no desenvolvimento de aplicativos para plataforma mobile do Google. Por meio de exemplos práticos e didáticos você poderá: ■ Criar aplicativos para smartphones e tablets Android. ■ Conhecer os principais componentes para construir interfaces gráficas elegantes e compatíveis com diversos tamanhos e diversas densidades de tela. ■ Persistir dados locais com SQLite e no cartão de memória do aparelho. ■ Acessar web services para enviar e receber dados. ■ Utilizar serviços do Google, tais como: Maps, Cloud Messaging, YouTube, Google+ e AdMob. ■ Trabalhar com serviços, broadcast receivers, notificações e app widgets. ■ Deixar sua aplicação mais divertida usando animações e recursos multimídia. ■ Criar aplicativos para os relógios inteligentes (smartwatches) com Android Wear. ■ Saber as principais novidades do Android 5.0 Lollipop. Ao final, o leitor estará pronto para projetar e desenvolver seus próprios aplicativos e publicá-los no Google Play, a loja de aplicativos do Android.
Publicado por Novatec Editora em 01/12/2014
Detalhes sobre o arquivo: 792 páginas.

Google Android 5ª edição

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O Android é atualmente o sistema operacional móvel mais utilizado no mundo e está disponível para diversas plataformas, como smartphones, tablets, TV (Google TV), relógios (Android Wear), óculos (Google Glass) e carros (Android Auto). Este livro convida o leitor a mergulhar no incrível mundo do Android, onde a imaginação é o limite. A obra traz todos os passos necessários para desenvolver aplicativos para smartphones, tablets e relógios, desde o básico – sobre a instalação do emulador e configuração do ambiente de desenvolvimento no Android Studio – até aplicações que utilizem recursos avançados, como mapas, localização por GPS, multimídia, consulta em web services, persistência em banco de dados, sensores, execução de serviços em segundo plano e muito mais. Será desenvolvido um aplicativo completo passo a passo, conforme as boas práticas de desenvolvimento e interface e utilizando conceitos do Material Design. Para mais informações, visite o site do livro www.livroandroid.com.br.
Publicado por Novatec Editora em 23/11/2015
Detalhes sobre o arquivo: 1072 páginas.

Google Android - 3ª Edição

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O Android é a plataforma open-source criada pelo Google para o desenvolvimento de aplicações para dispositivos móveis. É a nova sensação do momento e está revolucionando o desenvolvimento de aplicações. Inclui um sistema operacional baseado no Linux e diversas aplicações, com uma rica interface gráfica, um browser para navegar na internet, integração com o Google Maps, suporte a multimídia, GPS, banco de dados integrado, jogos em 3D e muito mais. A moderna plataforma de desenvolvimento do Android permite desenvolver e integrar aplicações de forma simplificada utilizando a linguagem de programação Java e um ambiente de desenvolvimento de alto nível e produtividade como o Eclipse. Este livro convida o leitor a mergulhar no incrível mundo do Android, onde a imaginação é o limite. A obra traz todos os passos necessários para desenvolver aplicações, desde o básico sobre a instalação do emulador e configuração do ambiente de desenvolvimento até aplicações que utilizem recursos avançados como localização por GPS, reprodução de áudio e vídeo, comunicação com a internet, execução de serviços em segundo plano e banco de dados.
Publicado por Novatec Editora em 19/03/2013
Detalhes sobre o arquivo: 824 páginas.

Desenvolvendo seu Primeiro Aplicativo Android

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Você não quer ficar de fora do mercado de software que mais cresce, não é mesmo? Que tal então criar um aplicativo completo para smartphones com o sistema operacional Android, disponibilizá-lo ao público e ainda fazer disso uma fonte de renda? É exatamente isso que você aprenderá com este livro! Você vai criar um aplicativo completo para Android usando a linguagem Java e as ferramentas disponibilizadas pelo Google. Além disso, saberá como publicá-lo na Google Play Store, alcançando um mercado de milhões de usuários espalhados por todo o mundo! “De quebra”, vai descobrir como vender seu aplicativo adequadamente e conseguir retorno financeiro pelo seu trabalho, seja disponibilizando recursos adicionais no programa ou exibindo anúncios do Google AdMob. Tudo isso de uma maneira prática, didática e descontraída, acessível a qualquer pessoa com conhecimento básico de programação. O que você vai aprender na prática: - Obter e instalar as ferramentas necessárias, preparando seu computador (com Windows, Linux ou Mac OS X) para criar aplicativos para o Android. - Criar a CalculaTec, uma calculadora móvel completa que funciona exatamente como as tradicionais de mesa. - O essencial da linguagem Java para desenvolver seus aplicativos Android, usando boas práticas de programação como o padrão MVC (Modelo-Visão-Controlador). - Obter retorno financeiro pelo seu trabalho, usando anúncios do Google AdMob ou compra direta no aplicativo, com os recursos de In App Billing. - “Turbinar” seu projeto inicial, incluindo na CalculaTec novas funções de memória! E então? Você está pronto para fazer parte da revolução móvel?
Publicado por Novatec Editora em 05/12/2013
Detalhes sobre o arquivo: 248 páginas.
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